装备熔炼是大掌门中提升装备属性的核心玩法之一,其核心机制是通过消耗同等级或更高品质的装备材料,合成更高阶的装备。熔炼系统分为普通熔炼和锻造熔炼两种,普通熔炼消耗熔炼值,锻造熔炼则需要消耗钻石进行一键操作。熔炼的主要目的是将低品质装备转化为高品质装备,同时优化属性评分,包括攻击、防御、气血值等关键指标。玩家需3件同等级装备可合成下一等级装备,而3件相同材料可合成更高等级装备,熔炼过程中需优先预览装备总评分以避免资源浪费。
目标装备当前品质低于最高品质时,熔炼仅能获得对应等级装备;若目标装备已达到最高品质(如紫色或橙色),则可通过熔炼进一步提升属性。熔炼值满后自动熔炼成功,但玩家也可选择消耗钻石一键完成。装备熔炼会保留原有精炼值和锻炼石头的80%,重铸过的装备则返还50%重铸材料。建议玩家在熔炼前优先强化或精炼装备,以最大化资源利用率。

附加命中、闪避、攻击等特殊属性的装备需根据角色定位搭配,例如输出型弟子应优先熔炼暴击、百分比攻击等属性。护甲类装备则需侧重防御和气血值加成。熔炼过程中,系统会随机刷新属性数值,玩家可通过多次熔炼逐步接近理想属性上限。对于高阶装备,建议先通过炼形、锻意、淬精三个阶段重铸基础属性,再通过熔炼优化附加属性,最终实现属性百分比叠加增益。

低阶装备(丙级以下)熔炼仅返还银两,而高阶装备(甲、乙级)可产出淬精金、锻意钢等稀有材料。玩家应合理规划熔炼顺序,优先熔炼冗余装备获取重铸材料,再集中资源提升核心装备。熔炼与重铸系统联动时,需注意重铸属性会被后续熔炼覆盖,因此建议先完成重铸再熔炼,避免属性损失。

大掌门装备熔炼虽无绝对技巧,但需遵循预览属性、分阶熔炼、联动重铸的原则。玩家需根据装备基础属性和角色需求动态调整策略,通过系统化资源分配与属性优化,逐步打造高阶装备。



