惩戒是打野必备的召唤师技能,分为红色惩戒(挑战惩戒)和蓝色惩戒(深寒惩戒)。它们不仅能帮助快速清理野怪,还能在对局中发挥关键作用,比如干扰敌方英雄或增强自身战斗力。

红色惩戒的主要作用是降低敌方对你的伤害,同时提升自己的移动速度,适合那些需要近身作战的打野英雄。使用后,敌方英雄会受到持续灼烧效果,并且在短时间内你的攻击会附带额外伤害。这种惩戒更适合喜欢主动打架的英雄,能在野区遭遇战中占据优势。蓝色惩戒则更偏向功能性,能对敌方英雄造成减速效果,方便追击或逃生。它的伤害虽然不如红色惩戒高,但控制效果非常实用,尤其适合那些缺乏留人能力的英雄。
开局携带普通惩戒时,只能对野怪和小兵使用,但在击杀4个大型野怪后会自动升级为红惩或蓝惩。升级后的惩戒可以对敌方英雄释放,这是打野参与Gank的关键。惩戒的冷却时间较短,但需要合理规划使用时机,比如抢龙或反野时,捏好惩戒能决定团战胜负。
在团战中,惩戒的作用不仅仅是补伤害。红色惩戒能让你在切入后排时更耐打,而蓝色惩戒可以限制敌方C位的走位。如果对面有灵活的英雄,蓝色惩戒的减速效果能帮队友创造输出环境。打野玩家需要根据阵容和局势灵活选择,比如己方控制不足时,蓝色惩戒的减速会更实用;而需要单挑或反野时,红色惩戒的灼烧和减伤效果更有优势。

惩戒还能配合其他技能或装备效果。比如某些英雄的爆发伤害搭配红色惩戒能秒杀脆皮,而蓝色惩戒的减速可以衔接控制链。打野玩家要养成观察地图的习惯,惩戒不仅是发育工具,更是带动节奏的关键。合理运用它的效果,能在野区争夺和团战中掌握主动权。

根据英雄特性和对局需求选择,能让你的打野节奏更顺畅。多练习惩戒的释放时机和目标选择,你会发现它在游戏中能发挥意想不到的作用。



